興櫃遊戲廠商真好玩(8491)近期營運增溫,真好玩表示,旗下最 新自研手遊新
作《吞食天地3:放置版》事前預約人數突破70萬人大 關,將於4月中在台港澳星馬等地區同步推出,將成為第二季營運主 要動能。真好玩董事長周玄昆表示,該
遊戲耗時兩年研發,投入成本 破億元,將會在台、港、澳、星、馬等五地推出繁
體中文與簡體中文 版,第一階段以下載百萬為目標,下半年更將進軍日本、韓國
等海外 市場。
《吞食天地》為經典暢銷IP,過去歷代作品累積會員超過500萬, 且在海外擁
有高知名度。而《吞食天地3:放置版》由中華網龍(30 83)IP授權、真好玩自製
開發,遊戲推出後,將挹注真好玩營收,中 華網龍則可收取權利金與分成金,對
雙方營運都將帶來挹注。
法人則預估,遊戲上線後,將有望為真好玩單月營收帶來6,000萬 ~8,000萬
的營收貢獻,且該遊戲為自製以及自營運毛利較好,將有 望帶動真好玩毛利率突
破6成,加上真好玩全年將推出多款遊戲,全 年有望轉虧為盈。
周玄昆表示,《吞食天地3:放置版》是真好玩今年主推遊戲產品 ,採以多
語言多地區策略,搶佔全球遊戲市場。第一站將率先於台港 澳新馬地區推出,預
計4月中同步上市。第二站將轉往日本遊戲市場 ,目前已有多家日本廠商洽談合
作事宜。
第三站則轉戰真好玩過去擅長的韓國市場,真好玩已積極進行日韓 版本準備
作業,預計第三季推出。真好玩過去在韓國推行遊戲多次寫 下不錯成績,是台灣
遊戲廠商中少數能打入韓國市場的公司。周玄昆 說,針對海外市場,真好玩將採
以在地化行銷策略,除語言版本,遊 戲也將針對當地市場玩家喜好與習慣進行調
整,更將加入當地語言的 遊戲配音,期望能打開海外市場。
真好玩2021年上半年營運表現不如預期,每股虧損近5元,下半年 則積極調
整營運策略,透過縮減行銷費用以及投入有利的通路條件, 法人預估,在真好玩
2021年全年虧損將有望縮小。
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