興櫃遊戲公司真好玩(8491)旗下最新3D武俠大作《九州幻想M》 推出之後即搶占下載亞軍的成績,表現亮眼,真好玩打鐵趁熱宣布該 遊戲接下來將於明年第一季搶攻韓國市場,為明年開春營運添動能。
真好玩11月營收達7,274萬元,月減0.3%、年減12.8%。真好玩表 示,主要是因為新作《九州幻想M》於11月25日正式推出,僅貢獻6天 營收,才導致整體11月營收表現與前月持平。
《九州幻想M》為《那一劍江湖》遊戲開發商旗下最新3D武俠大作 ,為MMORPG作品,推出後拿下Google Play與APP Store雙平台下載排 行第二名,於營收表現上,也擠入Google Play營收排行前17名、AP P Store營收排行前15名的成績。
除該遊戲之外,真好玩旗下另一款新作《極戰英雄》為一款美式動 畫風格的冒險卡牌RPG,也將在明年逾台港澳市場推出。
真好玩上半年營業毛利為2.02億元,稅後淨利小幅虧損210萬元, 每股虧損0.08元。上半年因既有產品動能不足,未有新作挹注營收, 加上手遊《天啟紀元》行銷費的認列,致使整體稅後呈現淨損。
研究調查機構APP ANNIE最新發表的報告指出,全球因疫情關係, 2020年各季度遊戲下載及營收皆有明顯成長,2020年第三季全球移動 遊戲下載量超過140億次,玩家透過App Store及Google play兩大平 台付費金額超過200億美元,其中以角色扮演遊戲及策略類型遊戲為 最大宗。而玩家停留於遊戲時間亦呈正比成長,每月使用遊戲時長更 同比增長25%。
真好玩董事長周玄昆說,全球手遊市場的玩家數及營收皆不斷增長 ,如何率先搶下台灣、韓國、美國等市場將會是重要的課題。
周玄昆表示,真好玩今年調整營運及行銷策略,接下來將持續貫徹 大數據獲利模型原則,落實穩健獲利的目標,以自研產品、代理遊戲 以及跨界增值業務三個方向,期望為營運再添動能。
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